Virtual Reality (VR) bedeutet das komplette Abtauchen in eine virtuelle Welt. Durch das Aufsetzen einer VR-Brille verschwindet das reale Umfeld und die Nutzer und Nutzerinnen befinden sich in einer ganz anderen Umgebung.
Virtual Reality bietet perfekte Möglichkeiten, um ein spielerisches Erlebnis zu schaffen, Produkte zu konfigurieren oder große Anlagen und Maschinen auf kleinem Raum zu präsentieren. Eine VR-Anwendung ist immersiv, virtuell und interaktiv. Und vor allem, immer ein beeindruckendes Erlebnis.
Interessiert? Gerne beraten wir Sie direkt vor Ort in unserem Studio in Bielefeld bei Ihnen oder bequem remote.
Immersive Medien werden immer beliebter. Immersiv kommt von Immersion, was so viel wie Eintauchen oder Eintreten heißt. Im Fall der Virtual Reality bedeutet das, man setzt sich eine VR-Brille auf und begibt sich so in eine virtuelle Umgebung, in der man sich auch bewegen und interagieren kann. Und zwar in 360°.
Sie entscheiden aus welcher Perspektive Sie Dinge betrachten. Drehen Sie sich herum, bewegen Sie sich durch den Raum oder gehen Sie in die Hocke. Ihre Perspektive folgt Ihren Bewegungen. Eine stimmige Audiokulisse vervollständigt das Erlebnis.
Dabei spielt es keine Rolle, ob die Anwendung Sie auf den Mond, in die Tiefsee oder in eine Produktionshalle entführt. Virtual Reality bietet grenzenlose Möglichkeiten. Das ist Kundenansprache auf einem ganz neuen Level.
Virtuell bedeutet in den meisten Fällen „in 3D aufgebaut“. Das kann eine ganze Welt, ein Haus, ein Raum oder auch Ihr Produkt sein.
Unsere VR-Agentur hat bereits Messestände, Showrooms, Wohnumgebungen zur Möbelpräsentation, Maschinen und sogar eine historische Stadtrundfahrt inklusive virtuellen Mitreisenden als VR-Anwendung produziert. Neben der 3D-Umgebung, können auch 3D-Animationen eingebunden werden, die Prozesse oder Features zeigen. Schenken Sie Ihren Kunden einen Blick ins Innere Ihrer Geräte oder zeigen Sie Details, die eigentlich unsichtbar sind.
Ebenfalls als virtuell gilt eine in 360° gefilmte Videoproduktion, die als Umgebung für eine VR-Anwendung genutzt werden kann.
Wie interaktiv eine VR-Anwendung ist, hängt von der Form der Umsetzung ab. In einer einfachen Produktion kann der Nutzer sich in einer virtuellen Umgebung um 360° drehen und den Raum erleben. Häufig gibt es Navigationspunkte, um sich durch den Raum zu bewegen, Animationen zu starten oder zusätzliche Informationen abzurufen.
Besonders bietet sich für VR-Anwendungen Echtzeit 3D an. Damit ist es möglich, sich völlig frei im Raum zu bewegen und zu interagieren.
In manchen Anwendungen genügt es völlig, wenn der Nutzer einfach nur schauen kann, in anderen Fällen ist es wichtig, dass er aktiv wird. Der User kann mit beiden Händen greifen, Gegenstände bewegen, Geräte bedienen oder Reparaturschritte vornehmen.
Um das Erlebnis noch realistischer zu gestalten kann sogar ein haptisches Feedback integriert werden, so dass Vibrationen oder Widerstände Rückmeldung auf Interaktionen geben.
Unsere VR-Agentur hat für jedes Projekt die richtige Lösung.
Echtzeit 3D ist eine Visualisierungsform, die den Nutzer aktiv miteinbezieht. Parallel zu den Aktionen des Nutzers werden Bilder berechnet und auf das Endgerät „gestreamt“. Nicht als ablaufende Animation, sondern immer individuell gesteuert durch den Nutzer. Die Einsatzmöglichkeiten sind vielfältig. Das bekannteste Beispiel sind Computer- oder Handyspiele. Aber auch für Produktpräsentationen im Web, VR oder AR-Anwendungen ist diese Technik perfekt geeignet. Begonnen bei einfachen Darstellungen eines Produkts, das der Nutzer drehen und wenden kann bis hin zu ganzen Welten, mit denen der Nutzer interagiert. Komplexe technische Abläufe im Inneren von Maschinen lassen sich genauso abbilden, wie der Rundgang durch ein geplantes Bauprojekt. Wenn es um Interaktivität geht, kann Echtzeit eigentlich fast alles.
Die Klassiker sind Produktpräsentationen, Architekturvisualisierungen, Showrooms und virtuelle Messestände. Aber Virtual Reality ist auch außerhalb der Werbung und des Marketings hilfreich. In der Produktentwicklung ist Virtual Reality eine Alternative zu kostspieligen physischen Prototypen.
Virtual Reality ermöglicht das frühzeitige Erkennen von Design- und Entwicklungsfehlern. Wie in einem Multiplayer-Game am PC können auch mehrere Personen zeitgleich an einer Sitzung teilnehmen. Vor Ihnen ein 3D-Modell, das Sie begehen und gemeinsam betrachten können, egal ob Maschinenstraße oder Zubehörteil. Das erleichtert Abstimmungsprozesse vor allem, wenn nicht alle Beteiligten an einem Ort sind. Auch als Schulungstool lässt sich Virtual Reality hervorragend nutzen. Technisches Personal kann am Gerät oder einer Maschine lernen, sei es die Bedienung oder Reparaturschritte. Ortsunabhängig ganz ohne reales Objekt.
Menschen und Figuren können einer VR-Anwendung Leben einhauchen. Egal, ob sie ein fiktiver Bestandteil der Story oder Präsentation sind oder als Teilnehmer live eine VR-Anwendung nutzen und dort als Avatar dargestellt werden.
Da die Darstellung aber virtuell ist, liegt die Kunst darin die Charaktere möglichst natürlich aussehen und sich bewegen zu lassen. Wir nutzen dafür verschiedene technische Möglichkeiten. Entweder filmen wir Personen ab und tracken alle Bewegungen sowie die Gesichtsmimik und erstellen mit diesen Daten dann einen 3D-Charakter. Oder, wenn es um echte Personen geht, die live an einer VR-Veranstaltung teilnehmen, gibt es Möglichkeiten deren Mimik mit der Smartphonekamera zu tracken und direkt an den Avatar in der Anwendung weiterzugeben.
VR & AR gehören beide zu den immersiven Medien. Das heißt, beide Technologien ermöglichen es, in eine andere Welt einzutauchen. Bei der Virtual Reality (VR) verschwindet die reale Welt komplett, wohingegen bei Augmented Reality (AR) das reale Umfeld um virtuelle Elemente ergänzt wird. Das bekannteste Beispiel hierfür ist wohl die Spiele-App „Pokémon GO“. Interesse an Augmented Reality? Dann hier entlang: Augmented Reality
Mittlerweile gibt es eine Vielzahl an unterschiedlicher Hardware für Virtual Reality. Egal ob Meta Quest, HTC, Vive, Varjo oder Pimax. Jedes System bietet Vor- und Nachteile.
Das eine ist mobil und ortsunabhängig nutzbar. Das andere benötigt einen Aufbau, kann dafür zum Beispiel Laufbänder oder sich bewegende Sitze mit einbeziehen. Mal ist ein PC von Nöten, mal läuft alles über eine App. Unsere VR-Agentur besteht aus Fachleuten, die genau wissen, welche Technik für Ihr Projekt am besten geeignet ist.